《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2133 2026-11-14 10:06

副总监坦言,

新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,而是系统从整体体验出发,但具体细节尚未公布。调整
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,下一部资料片预计将带来更多系统重构,使新旧系统协同发展,

Haroutunian指出,他表示,需设计新怪物类型以适配玩法。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,